株式会社ケイブ/サーバーサイドエンジニア【残業20h】【自社開発】

  1. 株式会社ケイブ/サーバーサイドエンジニア【残業20h】【自社開発】
求人情報
年収 400万円〜600万円

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株式会社ケイブ

  • 設立 1994/06
  • 従業員数 139 人
  • 売上高 1100 百万円
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サーバーサイドエンジニア【残業20h】【自社開発】

種別
正社員
職種
プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系)

■2011年8月、国内最大級のソーシャルアプリのプラットフォーム「株式会社グリー」と資本業務提携済み!

■2011年8月、国内最大級のソーシャルアプリのプラットフォーム「株式会社グリー」と資本業務提携済み!
■リリース以来、わずか4か月で100万ユーザーを突破する「しつろく」を作った会社!(現在の会員数300万人以上)

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詳しい求人内容
募集職種 サーバーサイドエンジニア【残業20h】【自社開発】
仕事内容 同社が開発・運用していシューティングネイティブゲームのサーバーサイドエンジニアとしてご活躍して頂きます。複数名のチームで開発をします。実力に応じて役割を選んで参加できます。得意な分野を中心にお任せしますが、エンジニアとして幅広い活躍のフィールドが用意されています


【運営体制】
ワンフロアのオフィスに、ゲームタイトル毎に組んだチームがひとまとまりになって机を並べています。プランナー、デザイナー、エンジニア問わず、気軽にゲームの方向性について相談できますし、確認したい疑問などもすぐに解消でき、職種間の壁も全くありません。
雇用形態 正社員
応募資格 【必須要件】※ゲーム業界未経験でも応募可能※
■Webシステム開発経験
■LAMP環境での開発経験

【魅力】
■育休産休取得実績有
■時短勤務可能
■約100%自社内開発
■実働7.5時間
■残業10h~20h
勤務地 東京都 目黒区上目黒2-1-1 中目黒GTタワー9F
給与 年俸制
モデル年収 残業代月20時間分が含まれています。固定ですので実質20時間以下の場合も支給されます。
支給は14分割です。賞与として6月、12月に支給。試用期間中でも条件に変更はございません。
待遇・福利厚生 出張手当、従業員持株制度、ストックオプション制度、通勤手当
勤務時間 09:30 ~ 18:00
休日・休暇 年間休日日数: 120日 完全週休二日(土日)
土日祝、夏期休暇(4日間)、年末年始休暇、誕生日休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇
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応募方法
応募方法 この求人は採用企業からパソナ パソナキャリアカンパニーがお預かりしている求人情報です。
(1)ご応募には転職支援サービスへのご登録が必要です。
(2)採用条件に合致した方については、ご入力いただいた情報にて、そのまま企業への応募手続きをいたします。
(3)求人への応募ごとに登録情報を変更することはできかねますため、登録情報は各求人へ最適化した内容ではなく、汎用的な内容としていただくことをお勧めいたします。
(4)ご応募についての合否に関わるご連絡は、この求人情報を担当するパソナ パソナキャリアカンパニーの案件担当から行います。
※ご経験やご経歴などから、この求人情報へのご応募がいただけない場合があります。あらかじめご了承ください。
掲載開始日 2016/02/28
掲載終了日 2017/02/03
※採用状況により、掲載終了日前に募集が締め切られる場合もございます。
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この会社について
会社名 株式会社ケイブ
設立日 1994/06
資本金 1082 百万円
従業員数 139 人
売上高 1100 百万円
URL http://www.cave.co.jp/
事業内容 【事業内容】
■オンライン事業
■インフォメーションプロバイダー事業
■ゲーム開発事業
■ソーシャルメディア・アプリ事業

【取引先】
株式会社ウェブマネー
株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社/KDDI株式会社/グリー株式会社
ソフトバンク株式会社
株式会社ディー・エヌ・エー
ビットキャッシュ株式会社
Microsoft Corporation
三菱UFJニコス株式会社
事業所 東京都 目黒区上目黒2-1-1 中目黒GTタワー9F
会社特徴 【会社情報】
■「エンターテイメントの創造により、ユーザーにとって豊かで魅力的な生活をプロデュースしていく」ことを理念に、コンピュータゲーム製作会社として設立。2004年にJASDAQ上場。創業当初はゲームソフトの他社案件を受託・開発する一方、自社タイトル『怒首領蜂』等のヒットを次々と生み、現在ではソーシャルアプリをはじめとした新しい形のゲームを展開。

【同社の魅力】
■創立20年の老舗ゲーム会社は進化し続け、GREEとの資本業務提携やグローバル展開など攻めの経営。ゲーム開発のノウハウを活かし、時代に合わせてソーシャル/スマートフォン事業へと展開中。
■また、同社はコンシューマー向け弾幕シューティングゲームのヒットにより成長した。16年間で48タイトルのシューティングゲームを制作し、「弾幕シューティングゲーム制作本数世界一」としてギネスブックにも掲載!

【同社の代表的なゲームタイトル】
□北斗の拳II 百万の覇王乱舞/ハローキティのパズルチェイン
□ソーシャルアプリ「しろつく」「くにつく」(会員:300万人/国内有数のヒットコンテンツ)
□『虫姫さま』シリーズ/『怒首領蜂』シリーズ
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応募に関するよくあるご質問

  • Q

    登録作業は時間がかかりますか?

    A

    各項目に回答頂き、最短3~4分で完了します!

  • Q

    気になる程度で応募するのは、企業に失礼でしょうか?

    A

    企業の担当者としても多くの方と接点を持てる事は嬉しい事なので、少しでも気になったなら気軽に応募してみましょう!

  • Q

    他の人は何社くらい応募をしているのですか?

    A

    人それぞれですが、内定を獲得している人は平均6~10社くらい応募しています。複数の企業を比較検討する事でより良い転職になるようです。