株式会社インディゴゲームスタジオ/【大阪】3DCGゲームグラフィッカー(キャラモデリング)

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求人情報
年収 250万円〜700万円

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株式会社インディゴゲームスタジオ

  • 設立 2014/09
  • 従業員数 30 人
  • 売上高 --
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【大阪】3DCGゲームグラフィッカー(キャラモデリング)

種別
正社員
職種
CGデザイナー

■東証一部上場「株式会社コロプラ」のグループ会社

■東証一部上場「株式会社コロプラ」のグループ会社。 ■コロプラと共同するだけでなく、コロプラからタイトルを任せられたり、大阪拠点での開発を任せられるなど、独自色を出しております。

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詳しい求人内容
募集職種 【大阪】3DCGゲームグラフィッカー(キャラモデリング)
仕事内容 ■キャラクター全般のモデリングとテクスチャー制作です。
■2DCGデザイナーやエンジニアと連携しながら、魅力的なキャラクターの制作をおこなっていただきます。スキルやご経験に応じてボーンの仕込み、リギングや簡単なエフェクトなどもご担当いただきます。
■開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのはゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。
■企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。
■誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。
■企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。
【環境】
■ベテラン勢が多いため、若手を教育し、育てることができる環境です
雇用形態 正社員
応募資格 【必須要件】
●キャラクターモデリング(テクスチャーを含む)制作実務経験●ゲームが大好きな方 ●作品ポートフォリオを用意できる方
【歓迎要件】
●1年以上のゲーム業界、映像業界、遊技機業界での経験
●世界観を汲み取ってデザイン出来る方、世界観を構築出来る方●Maya、Photoshopの使用経験
●Unityの使用経験
●フェイシャルアニメーション制作経験
【求める人物像】
●数字、結果、人に対して素直な方
●ユーザ思考でのものづくりが出来る方
●クリエイティブ思考の高い方
勤務地 大阪府 大阪市北区堂島一丁目5番30号 堂島プラザビル4階
給与 年俸制
モデル年収 経験・スキルに応じて、且つ前職のご年収を考慮し、年収を決定致します。
待遇・福利厚生 業績連動賞与(契約年俸に上乗せ) 通勤手当(6ヶ月分支給/上限20万円)
勤務時間 10:00 ~ 19:00
休日・休暇 年間休日日数: 121日 完全週休二日(土日)
祝日、夏季休暇(6月~9月のうちで3日間)、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇
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応募方法
応募方法 この求人は採用企業からパソナ パソナキャリアカンパニーがお預かりしている求人情報です。
(1)ご応募には転職支援サービスへのご登録が必要です。
(2)採用条件に合致した方については、ご入力いただいた情報にて、そのまま企業への応募手続きをいたします。
(3)求人への応募ごとに登録情報を変更することはできかねますため、登録情報は各求人へ最適化した内容ではなく、汎用的な内容としていただくことをお勧めいたします。
(4)ご応募についての合否に関わるご連絡は、この求人情報を担当するパソナ パソナキャリアカンパニーの案件担当から行います。
※ご経験やご経歴などから、この求人情報へのご応募がいただけない場合があります。あらかじめご了承ください。
掲載開始日 2015/08/13
掲載終了日 2017/01/15
※採用状況により、掲載終了日前に募集が締め切られる場合もございます。
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この会社について
会社名 株式会社インディゴゲームスタジオ
設立日 2014/09
従業員数 30 人
URL http://www.indigo-gms.co.jp/
事業内容 スマートフォンゲームの企画・開発、ビデオゲームの企画・開発、デジタルコンテンツの企画・開発 等

【関連会社】株式会社コロプラ

【会社名の由来】
■「インディゴ」とは、デニムなどに使われる藍色の染料のこと。ファッションにおいてデニムは、いつの時代も老若男女に愛される定番アイテムです。僕らもゲームの分野において、定番をつくり続ける存在を目指しています。
事業所 大阪府 大阪市北区堂島一丁目5番30号 堂島プラザビル4階
会社特徴 ■カプコン出身者が集まって立ち上げた会社です。当社には、大ヒット作を作ったベテランのメンバーが多数在籍しています。たとえば、『ストリートファイターⅡ』、『アースシーカー』や『おしおき☆パンチガール!!!』など。
■スマートフォンゲームをつくり始めたきっかけは、スマートフォンゲームこそ、“ゲーム性”の追求に全力で取り組める場所だと思ったからです。手軽に遊べるスマートフォンゲームに求められるのはシンプルな面白さ。“シンプルな面白さ“の提案というのが実は結構難易度が高い。カプコン出身のならではのリッチコンテンツ商品が作れる技術を持つ当社だからできると考えております。

■当社は大きなブームを巻き起こすような「新しい定番」をつくりたい。たとえば昔、対戦ゲームという文化を広めた『ストリートファイター』のように。または、ネットワークによる協力プレイを身近なものにした『モンスターハンター』のように。どちらも発売当初は新しい試みでしたが、「対戦」も「協力プレイ」も、今や当たり前。定番化。
■定番化という点においても、スマートフォンゲームは重要。面白いゲームをつくれば、誰でもたくさんの方に遊んでほしいと考える。ゲームの提供先をスマートフォンにすることで、世界中の人々に届けられるし、なによりゲームに慣れ親しんでいない人にもプレイしてもらえる可能性がある。
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応募に関するよくあるご質問

  • Q

    登録作業は時間がかかりますか?

    A

    各項目に回答頂き、最短3~4分で完了します!

  • Q

    気になる程度で応募するのは、企業に失礼でしょうか?

    A

    企業の担当者としても多くの方と接点を持てる事は嬉しい事なので、少しでも気になったなら気軽に応募してみましょう!

  • Q

    他の人は何社くらい応募をしているのですか?

    A

    人それぞれですが、内定を獲得している人は平均6~10社くらい応募しています。複数の企業を比較検討する事でより良い転職になるようです。