スクウェア・エニックス・ホールディングスの転職/採用/求人のクチコミ(全316件)

  1. 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの転職/採用/求人
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評判
260件
年収
37件
面接
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総合評価 3.4 / 5.0 (145人)

仕事が多い 仕事が少ない
実力主義 年功序列
トップダウン ボトムアップ
チーム重視 個人重視
長く働ける 23% 英語使う 46%

評判や社風 / 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス

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年収の事例 / 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス

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面接の事例 / 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス

広告・宣伝・プロモーション
Q1. コネは持っていますか?
Q2. 次回までに企画を20個以上考えてきてください
その他のゲーム・マルチメディア関連職
Q1. 好きなゲームはなんですか
Q2. この先どういうゲームを作りたいですか

会社概要 / 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス

会社名
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
フリガナ
スクウエアエニツクスホ-ルデイングス
本社所在地
東京都新宿区
電話番号
03-5333-1555
代表者名
和田洋一
業界
ゲーム
資本金
14,928,000,000円
決算月
3月
従業員数
3338人
設立年月
1980年2月
上場区分
上場
証券コード
9684
上場市場
東証1部
上場年月日
1991年2月1日

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株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの会社情報・転職・求人情報なら転職会議

「【良い点】名の知れたゲームタイトルの開発に携われること。有給が取得しやすく、季節休暇も取得出来た。個人の権利に関して寛容であった。【気になること・改善したほうがいい点】配属先によってクチコミの評価は変わると思う。私のチームの先輩社員や上司は、頭のネジが抜けたというか、人間的に問題のある人ばかりだった。とくかくこの一言に尽きる。・納期を守らない職務上の義務を果たさない。プロ失格。キャリア10年以上の社員が、納期当日の終業時間になってようやく出来ませんでしたと言う。小学生じゃないんだから。それに対する部の事なかれ主義もひどかった。ペナルティを与えず、チームはそれに甘える一方だった。・勤怠がひどいとりわけ遅刻/欠勤がひどい。個人に一定の裁量はあったものの、納期を守らないという時点でこのルールは破綻している。しかも、休むことにより、他人にしわ寄せが行っていることを、社員は何とも思っていない。欠勤明け、感謝の一言もなく、平然と自席に座る社員に日常的に殺意を覚えていた。・問題解決のため主体的に動かない自分の業務を増やしたくないからか、自ら率先して動こうという姿勢が全く見られなかった。明らかに当人の業務であることが分かっていても、自分からは決して名乗り出ない。他人からお願いされないと動かない人ばかり。チームは、スクラムを組んで進む雰囲気ではなかった。・個々のスキルレベルが低過ぎるテクニカルな面にフォーカスすると、他の会社で試用期間に首を切られるレベルの人間しか居なかった。尚、当人達にその自覚はない様子。態度だけが大きい横柄な者もおり一人前に仕事をしてから物を言えと言いたかった。季節休暇や有給の取得だけは一人前。呆れた。私の描いていた会社のイメージと真逆で失望した。・部の評価に疑問一定の評価制度は示されていたがふたを開けてみると決して忠実に反映されているとは言い難かった。入社後、何の実績がない者が登用されて行く。結局、上司との相性や普段の関わり方が大きい。これは当たり前のことだけれど、やる気が削がれる者は今もきっと居るはず。繰り返すが、局所的な話なので、だいぶ偏った内容になっていると思う。勿論、チームや部によって、リスペクト出来る人材はきっと居るはず。どのような環境に身を置いても後悔のないよう希望のキャリアを積めることを願っています。」など、スクウェア・エニックス・ホールディングスの転職・採用・求人のクチコミから、中途採用・就職情報まで、転職クチコミサイト『転職会議』ならスクウェア・エニックス・ホールディングス社員のクチコミで幅広く調べられます。