株式会社AQインタラクティブの評判に関するクチコミ
女性の働きやすさやキャリア
女性は多く在籍しており、働きやすい職場だったと思います。ゲーム業界にありがちな、あけすけなシモネタを飛ばす人は少なかったです(少しはいましたが・・・)結...(残り92文字)
- 企業との関係:
- 元従業員
- 回答時の年齢:
- 20歳-35歳
- 性別:
- 男性
- 役職:
- 正社員
- 該当時期:
- 2006年頃
- 2011年11月18日
- 投稿 ID:mev165097
- 記事URL
ワークライフバランス
やはりゲーム業界ですので、忙しい時期は仕事と家の往復になってしまっていました。ただ、遊ぶときは思いっきり遊ぶ!といった感じで、飲み会は楽しかったです。ゲ...(残り86文字)
- 企業との関係:
- 元従業員
- 回答時の年齢:
- 20歳-35歳
- 性別:
- 男性
- 役職:
- 正社員
- 該当時期:
- 2006年頃
- 2011年11月18日
- 投稿 ID:mev165098
- 記事URL
福利厚生、社内制度
締め切りなどが近く開発作業が忙しくなってくると流石に残業や休日出勤もありますが、基本的には週休二日制で労働時間は8時間(内1時間休憩)です。作業の精度・...(残り81文字)
- 企業との関係:
- 従業員
- 回答時の年齢:
- 20歳-35歳
- 性別:
- 男性
- 役職:
- 正社員
- 該当時期:
- 2011年頃
- 2011年10月26日
- 投稿 ID:mev136217
- 記事URL
仕事のやりがい、面白み
開発ですが、仕事のやりがいはかなりあるほうだと思います。先輩、上司と非常に距離が近いので新しいプロジェクトが立ち上がる際など自らの売り込みに成功すれば若...(残り94文字)
- 企業との関係:
- 従業員
- 回答時の年齢:
- 20歳-35歳
- 性別:
- 男性
- 役職:
- 正社員
- 該当時期:
- 2011年頃
- 2011年10月26日
- 投稿 ID:mev136216
- 記事URL
仕事のやりがい、面白み
仕事はありがとうと言われて初めてヤリガイを感じる仕事での面白みは、仕事での成果物がユーザーの手に渡ったときに最大の面白みがあると思います。当然、年俸やボ...(残り84文字)
- 企業との関係:
- 元従業員
- 回答時の年齢:
- 35歳-50歳
- 性別:
- 男性
- 役職:
- 非正社員
- 該当時期:
- 2011年頃
- 2011年4月10日
- 投稿 ID:mev20253
- 記事URL
ワークライフバランス
過度な業務量は、生活を壊します。ただし企業が求める利益も成長には欠かせません。このバランスが取れている会社にいたことが無いので非常に気になります。生活を...(残り84文字)
- 企業との関係:
- 元従業員
- 回答時の年齢:
- 35歳-50歳
- 性別:
- 男性
- 役職:
- 非正社員
- 該当時期:
- 2011年頃
- 2011年4月10日
- 投稿 ID:mev20252
- 記事URL
スキルアップ、キャリア開発、教育体制
中途入社社員が多いので、いろいろな会社で、活躍してきた人からいろいろなスキルを教わることができる環境であると思われる。研修では、社外の研修を受ける制度な...(残り74文字)
- 企業との関係:
- 元従業員
- 回答時の年齢:
- 20歳-35歳
- 性別:
- 男性
- 役職:
- 正社員
- 該当時期:
- 2000年~2005年頃
- 2011年3月7日
- 投稿 ID:mev2423
- 記事URL
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